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quinta-feira, 16 de setembro de 2010

Labirinto no Japão - Senritsu Meikyuu / Shocking Labirynth

A História do Labirinto


  O Senritsu Meikyuu (senritsu: apavorante, assustador; meikyuu: labirinto) foi inaugurado em 1999, no parque Fuji Kyuu Highland. O labirinto assombrado foi construído como um velho e abandonado hospital, e desde então foi reformado várias vezes, tendo suas atrações interiores aperfeiçoadas, tornando-se ainda mais assustador.



   Na época de sua inauguração, os corajosos e corajosas que se aventurassem dentro dele tinham de percorrer o equivalente a 500 m, permanecendo lá dentro por mais ou menos 25 minutos. 10 anos após seus primeiros sustos, o labirinto teve mais uma reforma poderosa em 2009 e mudou seu nome para "Saikyou Senritsu Meikyuu" (saikyou: algo como o top apavorante de todos, rs), tornando-se o maior labirinto do mundo, já que o tempo de permanência de quem se aventura nele aumentou para mais de 60 minutos e a distância a ser percorrida para 900 m.
Quem já foi certamente não se arrepende, pois além de maior e mais assustador, há passagens sem saída e obstáculos completamente diferentes que garantem não só o terror como também uma aventura inesquecível pelo hospital.

Alguns dados do Labirinto

Área total: 3000 m².
Valor da entrada: 500 ienes (como se fosse cinco reais aqui no Brasil).
Tempo de permanência: como já dito, mais de 60 minutos.
Distância da entrada até a saída: também como já dito 900 m.
Restrição da entrada: Crianças com mais de doze anos (mas com a autorização de uma pessoa maior de 16 anos a entrada é permitida).



Atrações interiores ao decorrer dos anos

Por ser um hospital, naturalmente seu interior é forrado de armadilhas e obstáculos assustadores em salas como a de espera, de cirurgia ou de raio-x. Os corredores também reservam surpresinhas desagradáveis e algumas passagens oferecem um medo ainda maior, por não possuírem saída e luz.
Ao longo dos anos o hospital foi cenário de vários temas distintos:

1999 - Inaugurado com o tema comum de "O Hospital Amaldiçoado", possuía atrações previsíveis como sustos por fantasmas de pessoas que morreram ali, médicos perversos e enfermeiras assassinas.
2000 - Inclui surpresas como rotas de fuga alternativas e "contaminação coletiva" dos participantes, onde quem entra é isolado por se "infectar" com um vírus perigoso, sendo preso lá dentro.
2001 - Adere ao tema "Labirinto do Terror" e uma nova história é adaptada, onde a filha do diretor do hospital retorna para reencontrá-lo e se depara com um hospital abandonado e um pai completamente mudado e perverso.
2002 - É reformado completamente, transformando-se em um hotel abandonado cheio de plantas e vegetais suspeitos que crescem pelas paredes e chão. É renomeado para "Hotel Donlaiha".
2003 - Volta a ser hospital e torna-se então a maior atração de terror no mundo, tendo um percurso de 616 m e permanência de 40 minutos. O tema foi "O Diretor Traficante de Órgãos".
2004 - "Lendas do Hospital" é o tema. Enquanto são contadas, o participante tem a oportunidade de vivenciá-las ao mesmo tempo. Teve um período limitado ao feriado de maio onde os participantes tinham de se separar e fugir sozinhos durante o percurso.
2005 - "Rota Proibida" é o tema e passagens até então secretas são liberadas. Alguns funcionários e participantes da atração alegaram ter tido experiências sobrenaturais dentro do hospital.
2006 - O tema do ano é "Formatura a Dois" e a entrada é restringida a duplas. Os pulsos dos participantes eram amarrados com uma fita e a dupla que conseguisse percorrer todo o hospital sem arrebentá-la ganhava prêmios temáticos na saída como diplomas de formatura e etc.
2007 - O ano mais movimentado do hospital, contando com reformas, novas atrações e até mesmo uma versão para os fãs de Biohazard, onde os participantes ganhavam armas e podiam vivenciar a experiência de atirar em zumbis como um membro da STARS e correr contra o tempo para encontrar as vacinas com a cura do vírus. Todas as placas e guias interiores foram passados para o inglês e o cenário foi adaptado fielmente ao jogo, contendo características da Umbrella CO..
2008 - Conta com uma atração temática de natal onde o já falecido diretor do hospital convida a todos para sua festa que contradiz com a época atual, voltando 30 anos no tempo. Na sala de espera os participantes se deparavam com uma enorme árvore de natal decorada com cabeças decapitadas.
2009 - Os participantes têm a oportunidade de serem examinados por espíritos invisíveis e durante o percurso se submetem a um questionário. Conforme as respostas cada participante era encaminhado para uma rota diferente. Ao total 8 caminhos distintos eram disponibilizados.

O Filme



 E não é que o Labirinto rendeu até um filme em 3D?
Pois é, em outubro de 2009 foi lançado "The Shocking Labirynth", o filme que conta a história de uma estudante que se perde no interior do hospital e reaparece 10 anos depois, assombrando a mais famosa atração de terror de um parque. O diretor é ninguém menos que Takashi Shimizu , o mesmo de "Jyuon", mais conhecido no Brasil por "O Grito".
Segue abaixo o trailer do filme:
 



Fonte: MEDOB. 

quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Top 10 - Lugares Assombrados

10 - O quartel de Babenhausen
No quartel alemão de Babenhausen (hoje um museu), os fantasmas de soldados alemães, alguns com uniformes da época da Segunda Guerra Mundial, tem sido avistados. Diz-se que luzes se apagam sozinhas e vozes são ouvidas no porão. Alega-se que passos e comandos são ouvidos à noite, supostamente sem causa física. Diz a lenda que se acontecer de um soldado visitar o museu e tirar o telefone do gancho, uma mulher poderá ser ouvida algumas vezes, falando de trás pra frente, de maneira ininteligível, nem em alemão nem inglês. A cidade foi o local onde aconteceu a queima de uma bruxa numa estaca, no século 19, e diz-se que seu fantasma já seduziu, e depois matou, vários soldados alemães desde então.

9- A ponte que grita

A estrada Maud Hughes está localizada em Liberty Township, Ohio. Ela tem sido o local de muitos acidentes terríveis e suicídios. A estrada de ferro está a 7,62 metros abaixo da ponte, e pelo menos 36 pessoas foram relatadas mortas na ou ao redor da Ponte da estrada Maud Hughes. Figuras fantasmagóricas, névoas e luzes já foram vistas, assim como figuras negras encapuzadas e um trem fantasma. Diz a lenda que um carro com um homem e uma mulher enguiçou em cima da ponte. O homem saiu para buscar ajuda , enquanto a garota ficou. Quando o homem retornou, a garota estava pendurada na ponte, em cima dos trilhos. O homem então morreu de causas inexplicáveis. Até hoje, muitas pessoas têm relatado ouvir conversas de fantasmas, então um grito de mulher seguido do de um homem. Outra história diz que certa vez uma mulher jogou seu bebê da ponte e depois se enforcou.

8 - Avenida Ocean, 112

Esta casa já é familiar para quem adora filmes de terror. É a casa na qual o filme (e livro) “Horror em Amityville” foi baseado. A casa é uma construção de 6 quartos, em estilo holandês, construída em 1924. O detalhe mais conhecido da casa era, no passado, o seu par de janelas em formato de 1/4 de círculo, localizadas no sótão (terceiro andar), que davam uma aparência estranha, como se a casa tivesse “olhos”. Essas janelas foram removidas, e foi modificado o número da casa, para afastar os turistas. Em 13 de Novembro de 1974, o garoto de 23 anos Ronald DeFeo Jr. assassinou com tiros seis membros de sua família na casa. Durante o seu julgamento de homicídio em 1975, ele alegou que vozes em sua cabeça o teriam impelido a fazer a matança. Ele foi julgado culpado, e continua na cadeia de Nova York. Em dezembro de 1975, George Lutz e sua mulher, Kathy, compraram a casa e se mudaram com seus três filhos. Depois de 28 dias deixaram a casa, alegando que haviam sido atormentados por fenômenos paranormais enquanto moravam ali. A família diz ter sentido cheiros ruins, visto rostos nas janelas, ouvido gritos, objetos se movendo, e todo o tipo de fenômeno paranormal bizarro.

7 - Tribunal do Condado de Pickens

O tribunal do Condado de Pickens em Carrollton, Alabama, é um tribunal no oeste do Alabama famoso por uma imagem fantasmagórica que pode ser vista em uma de suas janelas. É dito que a imagem é o rosto de Henry Wells, que, diz a lenda, foi falsamente acusado de ter queimado o tribunal anterior, e linchado em uma noite de tempestade, em 1878. A imagem na janela é facilmente vista, apesar de que só parece mais com uma face de alguns ângulos do que de outros. É dito que a imagem só pode ser vista do lado de fora do tribunal, de dentro a vidraça aparenta ser uma vidraça de janela normal. Desde que uma foto foi tirada, a cidade de Carrollton colocou uma placa de rua refletiva com uma flecha apontando para o vidro onde a imagem aparece. Há também binóculos permanentes apontando para a janela do outro lado da rua, para que as pessoas possam ver a face mais de perto.

6 - Estrada de Balete

A estrada de Balete é uma rua localizada em New Manila, cidade de Quezon, Filipinas. É conhecida por aparições de uma mulher de branco e por casas assombradas que foram construídas durante a Era Espanhola (anos de 1800). New Manila possui uma abundância de árvores baletes, que, de acordo com a lenda, é o local favorito para espíritos errantes e outros seres paranormais. Especialistas no paranormal acreditam que a mulher de branco foi estuprada por soldados japoneses durante a Segunda Guerra Mundial. Testemunhas da mulher de branco, advertem os motoristas para evitar a rua durante a noite, especialmente se estiverem sozinhos. Se é necessário viajar por essa rota, eles avisam para que deixe o banco de trás totalmente ocupado, e que ninguém olhe para trás ou nos espelhos. A aparição veste um vestido de noite, tem cabelo comprido e não tem face, se tem, está coberta de sangue.

5 - Rosenheim, Bavária

Mais conhecido como o Poltergeist de Rosenheim, essa infestação de atividades bizarras é uma das mais conhecidas da Alemanha. Em 1967, estranhos fenômenos começaram a ocorrer no escritório do advogado Sigmund Adam. Telefones tocavam mas não havia ninguém do outro lado da linha, fotocopiadoras cuspiam suas tintas, gavetas se abriam sem serem tocadas. Um jornal alemão instalou equipamentos para monitorar os telefones e em 3 meses eles gravaram mais de 600 chamadas para o número que informa a hora certa - a despeito do fato de todos os telefones estarem desplugados. Em um único período de 15 minutos, 46 chamadas foram gravadas - um número que parecia impossível levando-se em conta o mecanismo de discagem da época. Em outubro de 1967, todas as lâmpadas do prédio se apagaram com um enorme estrondo. Depois de instalarem câmeras e gravadores de voz, os investigadores puderam descobrir que os eventos somente aconteciam quando a jovem de 19 anos Annemarie Schneider (uma secretária recém-empregada) estava presente. Foi alegado que um lustre se desviava violentamente se a senhorita Schneider andasse por baixo dele, e as luzes piscavam sempre que ela entrava no escritório. Quando Schneider saiu de férias os eventos pararam. Quando retornou, a atividade poltergeist retornou. Schneider foi demitida e os problemas nunca mais voltaram a acontecer.

4 - Bélmez de la Moraleda

Uma casa de uma rua em Bélmez de la Moraleda, Espanha, recentemente ficou muito famosa graças a rostos misteriosos que começaram a aparecer no chão. A estrada Real 5 se tornou uma atração popular para turistas de fantasmas, já que as faces aparecem freqüentemente, e podem ser facilmente fotografadas. As aparições em Bélmez começaram em 23 de Agosto de 1971, quando María Gómez Cámara viu um rosto aparecer no piso de cimento da cozinha. Seu marido pegou uma picareta e destruiu o rosto. Logo, outra face apareceu. Uma escavação, feita abaixo do local da casa, revelou restos humanos, que foram removidos.

3 - Cemitério de Union

O cemitério de Union, em Easton, Connecticut, não é somente o cemitério mais assombrado de Connecticut, é considerado por muitos como o cemitério mais assombrado dos Estados Unidos. O fantasma mais famoso de lá é a Dama de Branco. Inúmeras fotografias foram tiradas dela, e ela até foi filmada. Ela tem um cabelo comprido e escuro e usa um boné e um vestido de noite. Ela freqüentemente aparece na rodovia junto à rota 59, e às vezes rota 111, onde ela é comumente “atropelada” pelos veículos que passam. Em uma ocasião em 1993, um bombeiro estava dirigindo pela rua quando atingiu a “dama” - ele ouviu um baque e um amassado ficou em seu veículo. Quando a mulher apareceu na frente de seu carro ele também viu um fazendeiro com um chapéu de palha sentado atrás dele no carro. O cemitério é trancado à noite e freqüentemente é patrulhado pela polícia.

2 - Pluckley

Pluckley é uma pequena vila em Kent, Inglaterra, que se acredita ser a vila mais assombrada da Inglaterra. Em adição aos 12 (alguns dizem 13 ou 14) fantasmas de Pluckey, a vila também é famosa pelo programa de televisão “The Darling Buds of May” que foi filmado lá. Dos fantasmas que você pode ver ali, o mais espetacular é o ladrão de estradas e a carruagem e cavalos avistados perto da prefeitura, o fantasma de uma cigana queimada até a morte durante o sono, dois corpos enforcados, um monge fantasma, três damas de classe alta, e talvez o mais assustador de todos, os Bosques que Gritam. Os Bosques que Gritam é uma área fora da cidade assombrada pelos fantasmas de várias pessoas que se perderam por lá. Os seus gritos podem ser ouvidos vindos de dentro da floresta à noite.

1- Praça Berkeley, 50

Esta área residencial de Londres, muito conhecida pela música “A Nightingale Sang in Berkeley Square”, é também o lar da casa mais assombrada de Londres! O número 50 da praça Berkeley é o lar de um grande número de fantasmas, o mais antigo deles, o de uma menina assassinada nos anos 1700 por um criado sádico. Ela é freqüentemente vista no último andar chorando e torcendo as próprias mãos em desespero. Outra mulher, tentando escapar de seu tio caiu de uma janela - o seu fantasma é muitas vezes visto pendurado em um peitoril da janela. Enquanto a casa esteve vazia nos anos 1870, os vizinhos ouviam numerosos gritos e gemidos oriundos da casa. Eles também ouviam móveis se movendo, campainhas tocando, e janelas batendo. Anos depois a casa foi ocupada por um Sr. Dupre, que trancava seu irmão louco em um quarto no último andar. Ele alimentava o irmão insano por uma abertura especial na porta. Este é o quarto que se diz ser o centro da assombração. Atualmente a casa abriga uma livraria - estranhas ocorrências foram observadas por todos os funcionários da loja. O último andar é mantido trancado o tempo todo e ninguém tem permissão para entrar nele.

Bons pesadelos...

quarta-feira, 25 de agosto de 2010

Festa Macabra.

FESTA MACABRA


Uma banda de garagem tocando alto. Bebidas, cigarro e sexo rolavam sem a supervisão de um adulto responsável.
Uma festa de adolescentes que já tinha entrado na história de melhor festa do ano.

Uma figura estranha vinha andando na escura rua. Parou em frente a casa festeira. A maioria não prestou atenção nele. Mas alguns apontaram e riram. Afinal era engraçado um homem de terno verde mofo com uma flor presa no bolso e sapatos vermelhos de palhaços. O rosto todo pintado de branco, batom preto, puxando para os lados, fazendo uma expressão sorridente, o desenho das sobrancelhas fazia parecer que estava com raiva e nariz de palhaço era um toque especial. Os cabelos avermelhados cheio de gel jogados para trás.

Ele foi caminhando, entrando na casa. Fechou a porta, olhando tudo em volta. Ele foi para a sala de estar, até o palco improvisado em cima da mesa de jantar.

O palhaço subiu na mesa e empurrou o vocalista. Ele caiu com as costas no chão. Mas não se machucou, logo em seguida se levantou. O baterista parou de tocar. O guitarrista saiu antes que fosse empurrado.

Todos começaram a vaiar e jogaram copos de cerveja no palhaço.

Ele ignorou. Sorriu e disse ao microfone:

- Boa noite criançada!

Um garoto, que já estava bêbado. Querendo impressionar qualquer garota, subiu na mesa.

- Hei palhação, você errou de festa.

- Olha só, temos um voluntário! – exclamou o palhaço pegando o garoto pelo braço – Garoto, qual o seu nome?

- É Marcus. – respondeu o garoto sem entender porque ele estava respondendo

- Marcus! – gritou o palhaço – Menino Marcus, você gosta de mágica?

Antes que ele respondesse, o palhaço continuou a falar.

- Eu vou fazer uma mágica para você.

O palhaço pegou uma pinça do bolso. Enfiou no nariz de Marcus.

Todos gritaram horrorizados. Mas parecia que Marcus não sentia dor.

- Tádam! – gritou o palhaço puxando a pinça do nariz do garoto

Marcus coçou o nariz. Espirrou. Uma gosma acinzentada escorreu de seu nariz.

Todos fizeram careta de nojo.

Marcus sentou no chão com uma expressão de abobalhado com a gosma ainda escorrendo e chegando até sua boca.

O palhaço gargalhou.

- Quem será meu próximo ajudante?

Todos saíram correndo para a porta, mas ela estava trancada. A maçaneta nem girava.

O palhaço soltou uma gargalhada.

- Vocês não podem sair no meio do show.

O palhaço jogou a pinça num canto e botou as mãos nos bolsos.

Quando mostrou as mãos, tinha em cada uma, um testículo.

Todos gritaram enojados.

- não se preocupem meninas. Essas não são minhas. Alguém aí sente um vazio nas calças? – perguntou rindo

O garoto que tentava abrir a porta colocou a mão dentro da calça e ao notar que os testículos que o palhaço segurava eram os dele, saiu correndo gritando para o banheiro.

- Ah, pra quê o desespero? Eu vou devolver!

Ele começou a fazer malabarismo. Girava e até rolava no chão enquanto as bolas estavam no ar.

Marcus parecia ser o único que estava gostando. Sorria e batia palma como uma criança de dois anos.

- Tádam! – o palhaço fez uma pose e ficou esperando que os testículos caíssem em sua mão, mas quicaram em sua cabeça e rolaram pelo chão.

Alguns acharam engraçado. Mas conteram o riso.

- Ora bolas. – O palhaço saiu da pose e botou as mãos nos bolsos novamente.

Ele desceu da mesa e foi em direção a uma menina que estava mais próxima do palco. Quem estava próximo a ela, recuou uns passou.

- Como você se chama menininha? – perguntou o palhaço

- Letícia. – respondeu ela receosa.

- Oh, Letícia! Muito prazer.

Ele tirou a mão direita do bolso e estendeu para ela.

Ela, mesmo com medo, apertou a mão.

Uma corrente elétrica atravessou todo seu corpo. Seu cabelo ficou todo em pé. Seu corpo tremeu todo. Fumaça saía da mão que estava apertando a do palhaço.

Os outros olhavam aterrorizados. Não sabiam o que fazer, nem podiam tentar tirá-la.

O palhaço gargalhava e dava pulinhos.

Quando a soltou, ela caiu no chão ainda tremendo, saindo fumaça. A palma da mão em carne viva.

- Ela está pegando fogo!

Ele apertou a flor e um líquido amarelado saiu espirrando em todos que estavam em volta.

- Esse troço cheira a mijo! – exclamou um dos garotos que foi molhado

O palhaço continuava gargalhando. Foi saltitando até a mesa e subiu nela novamente.

- Bom criançada! Agora para o meu grand finale... Eu vou precisar de mais um voluntário.

Ele pegou o banquinho que o baterista usava e botou em cima da mesa.

- Vamos lá. Não sejam tímidos. Você! – ele apontou para um dos garotos que tentava ajudar Letícia. – É você mesmo. Venha aqui.

O garoto levantou do chão e andou até a mesa.

- Suba aqui, garoto. Não fique com medo. Eu não mordo. – ele deu um sorriso macabro mostrando os dentes amarelados e quebrados, alguns manchados de batom, outros podres.

O garoto subiu na mesa mesmo com medo.

- Diga, garoto, você gosta de marionete?

-É, gosto. – respondeu o garoto com a voz tremula

- Então o que acha de virar uma?!

O palhaço deu um tapa na testa do garoto e de repente ele caiu no chão, mole, mas fazendo barulho de madeira. Ele só conseguia mover os olhos.

Todos gritaram apavorados. Marcus continuava sentado num canto da mesa batendo palma.

O palhaço pegou o garoto-boneco, se sentou no banco e colocou o boneco em seu colo. Enfiou a mão por debaixo da camisa dele e ele começou a mover a cabeça.

- Eu tenho que dizer. Não sou muito bom em falar sem mexer a boca. – disse o palhaço sorrindo

- É, você é um merda mesmo. – disse o boneco, dava mesmo para notar a boca do palhaço se movendo, mas ele disfarçava bem. – O-ou. Olha a hora.

O palhaço olhou para seu relógio de pulso.

- É mesmo! Três horas. Hora de ir embora! – exclamou, se levantando, deixando cair de cara no chão o boneco-garoto – Então agora sim, meu grand finale.

Ele fez uns movimentos com as mãos, querendo causar mistério. Tirou o paletó, colocou em sua frente e jogou sobre si mesmo. Então o paletó caiu direto no chão. Ele havia desaparecido.

As luzes da casa piscaram. Quando voltaram ao normal. Todos se entreolharam. O garoto-boneco virara só garoto. A menina eletrocutada levantou do chão assustada, parecia bem, mas com os cabelos todos em pé. Marcus saiu de cima da mesa. Ele parecia não lembrar do que tinha acontecido. Só limpava a gosma de seu rosto na camisa. O garoto saiu do banheiro sentindo-se aliviado.

Um dos adolescentes foi até a porta. Girou a maçaneta e a porta se abriu tranquilamente.

Todos saíram correndo sem olhar para trás.

Foram para suas casas e não comentaram nunca mais sobre aquela festa macabra.

Fonte: Medo B

quinta-feira, 12 de agosto de 2010

Bonecos Vodu

 O voodoo ou vodu é uma mistura de religiões africanas parecido com o nosso candomblé aqui. Nasceu no Haiti e tem caracteristicas do Catolicismo e da Magia Negra...

Existem 2 tipos:

VODU DADA-CANZO que utiliza rituais e preces parecidas com a católica, sem sacrifício de animais.

VODU PETRO onde são feitos sacrifícios de animais, magia para o mal das pessoas e evocação do diabo.


O Vodu foi mostrado nos cinemas como uma verdadeira religião diabólica, a magia negra foi proibida no Haiti e o Vodu pegou muitas influências esotéricas, e perdeu sua identidade original Africana violenta.

Os Haitianos acreditam que o voodoo pode realmente matar alguém.







Entres as magias do Vodu temos o boneco de Vodu, onde o boneco representa uma pessoa.
Furando o boneco com alfinetes você está prejudicando uma pessoa, causando mal a saúde dela.
Se atear fogo ao boneco você pode destruir e até matar a pessoa.

O boneco pode ser feito de pano ou barro.

O Vodu também cria zumbis que viram escravos dos feiticeiros. Se a pessoa for atingida pela feitiçaria ela morre e ressuscita depois, apenas para servir ao feiticeiro.


Fazer um boneco de vodu requer sangue de galinha, sangue da vítima, e é realmente pesado então eu pulo a aula de como fazer o boneco...

Existem pessoas que vendem bonecos de vodu como amuletos, e com objetivos que não são tão ruins como amor, sucesso e etc...
A "Macumba" Brasileira também tem magias que utilizam bonecos de voodoo.




Ter um boneco de voodoo não é exatamente uma brincadeira, principalmente se ele cair em mãos erradas...

É bem mais difícil do que eu pensei achar informações sobre o vodu, principalmente agora que muitos negam a existência da magia negra. Achei coisas em sites e boa parte em alguns livros que tenho de assuntos sobrenaturais.


 Como fazer o boneco vodu: (estou ensinando o que eu sei a titulo de curiosidade)

Como já disse o boneco pode ser de pano ou de barro, se fizer de barro é importante deixar um espaço na barriga.

Materiais:
- Sangue de galinha
- Terra de cemitério
- pedaços de unha ou fios de cabelo da vítima
- Um pedaço de pano com sangue da vítima


 Eu não sei ao certo fazer o ritual, sei que o pano e os fios de cabelo entram na barriga do boneco, o sangue de galinha você usa para o ritual que deve ser feito a noite, de preferência na sexta feira.
Existem maneiras diferentes de fazer, quando eu achar uma certa eu atualizo aqui. (Ou não.)

Bons pesadelos..

quinta-feira, 29 de julho de 2010

Inccubus e Succubus.

  Postagem meio atrasada, mas tudo bem. 

 
  "O Incubus é uma figura demoníaca intimamente associada ao vampirismo. É conhecida pelo hábito de invadir o quarto de uma mulher à noite, deitar-se sobre ela para que seu peso fique bem evidente sobre seu peito e então força-a a fazer sexo. O Succubus, a sua contraparte feminina, ataca os homens da mesma maneira. A experiência do ataque do incubus/succubus varia de extremo prazer ao absoluto terror. É, como já assinalou o psicoterapeuta Ernest Jones, o mesmo espectro de experiências descritas na moderna literatura entre o sonho erótico e o pesadelo. O incubus/succubus se parece com um vampiro na medida em que ataca as pessoas durante a noite enquanto dormem. Freqüentemente ataca uma pessoa noite após noite, como o vampiro dos ciganos, deixando suas vítimas exaustas. Entretanto é diferente do vampiro na medida em que não sugava sangue nem roubava a energia da vida.
O incubus parece ter se originado da antiga prática de incubação, onde uma pessoa ia ao templo de uma divindade e lá repousava. No decurso da noite a pessoa teria um contato com a divindade, muitas vezes esse contato envolvia relações sexuais, ou na forma de sonho ou com um dos representantes da divindade, bem humano. Isso estava na raiz de diversas práticas religiosas, incluindo a prostituição nos templos. A religião de incubação mais bem sucedida estava ligada a Esculápio, um deus da cura que se especializara, entre outras coisas, em curar a esterilidade. O cristianismo, que equiparou as divindades pagãs aos seres demoníacos, encarava essa prática de relações com uma divindade como forma de atividade demoníaca.
Através dos séculos, duas principais correntes de opinião sobre as origens dos incubi e dos succubi competiam uma com a outra. Alguns a viam como sonhos, invenções de uma vida fantasiosa da pessoa que experimentava tais visitações. Outros argumentavam a favor da existência objetiva dos espíritos malignos; eram instrumentos do demônio. No século XV os líderes religiosos, especialmente os que estavam ligados à Inquisição preferiam essa última explicação, ligando a atividade demoníaca dos incubi e succubi à bruxaria. O grande instrumento dos caçadores de bruxas, Malleus Maleficarum, "O Martelo das Bruxas", supunha que todas as bruxas se submetiam voluntariamente aos incubi.
A existência objetiva do incubus/succubus foi sustentada por Tomás de Aquino no século XIII. Argumentava que crianças poderiam mesmo ser concebidas pelas relações entre uma mulher e um incubus. Acreditava que um espírito maligno poderia mudar de forma e aparecer como um succubus para um homem ou um incubus para uma mulher. Alguns pensadores argumentavam que o succubus coletava sêmen e, depois, na forma de um incubus, depositava-o numa mulher. As freiras parecem ter sido um alvo especial dos incubi pois os espíritos malignos pareciam ter prazer em atormentar aqueles que haviam escolhido uma vida santa. A idéia da existência objetiva dos incubi e succubi permaneceu até o século XVII quando uma tendência para a compreensão mais subjetiva se tornou perceptível.
Jones, um psicólogo freudiano, juntou o sucubus/inccubus e o vampiro como expressões de sentimentos sexuais reprimidos. O vampiro era visto como o mais intenso dos dois. Em virtude das semelhanças entre vampiros e os incubi/succubi, muitas das formas deste último aparecem freqüentemente nas listas de vampiros diferentes pelo mundo afora, como follets (francês), duendes (espanhol), alpes (alemão), e folletti (italiano). Intimamente ligado ao incubus estava o mare (teutônico antigo), mara (escandinavo) ou mora (eslavo), o espírito maligno de um pesadelo.
Jan L. Perkowsi assinalou que as histórias do vampiro eslavo também incluíam elementos do que parecia ser o mora. Ele os considerou no cômputo de vampiros que tinham experimentado uma contaminação demoníaca. Distinguiu cuidadosamente o vampiro (um cadáver reavivado) e o mora (um espírito de forma esférica) e criticou vampirologistas como Montague Summers, Dudley Wright e Gabriel Ronay por confundir as duas coisas. Também criticou Jones pelo mesmo motivo. Conquanto conhecesse que o vampiro e o mora compartilhavam o mesmo tipo de vítima (alguém dormindo), o fenômeno do vampiro precisava ser diferenciado na medida em que estava centrado em um cadáver enquanto o fenômeno mora não tinha essa referência e estava centrado inteiramente na vítima que havia sobrevivido a um ataque de espíritos malignos."

-O Livro dos Vampiros, A Enciclopédia dos Mortos Vivos - J. Gordon Melton-

Ritual para invocar Inccubus e Succubus:

Bom, não posso dizer com 100% de certeza que esse ritual seja eficiente, porém não custa nada mostrá-lo pra vocês, quem sabe algum corajoso ai experimenta?

1- Compre uma vela preta, uma vermelha e um incenso de canela.
2- Junte as duas com uma chama, derretendo a cera das velas ao longo do corpo da vela para que fiquem as duas coladas uma à outra.
3- Fixe as velas, com a sua própria cera num prato de sopa e coloquem no quarto.
4- Em uma folha branca, escrevam em círculo:
Eu (nome e sobrenome) invoco e dou autorização a espíritos sexuais que assumam uma aparência cativante de meu gosto nos meus sonhos e me proporcionem momentos de prazer intenso nesta noite. Assim seja, Assim se faça.
5- Quando for dormir acenda os dois pavios das velas e um palito de incenso de canela.
6- Leia o que está escrito em círculo e deite para dormir.
No dia seguinte coloque no lixo o resto da cera e as cinzas do incenso.

Fonte: MEDO B. 

quarta-feira, 21 de julho de 2010

Magia Negra.

Como sabem, Quarta é dia de Terror. 



   A Magia Negra é uma ciência oculta, através da qual se contraria ou modifica a vida de uma ou várias pessoas usando rituais, cânticos, invocações e fórmulas mágicas.
As pessoas que praticam esse tipo de magia são chamadas de bruxos, feiticeiros, adivinhos, satanistas ou endemoniados.
A magia negra pode ser vista como uma comunicação com forças sobrenaturuais, essa comunicação pode ser feita de várias maneiras, inclusive através da transcendência, que significa a prática de se tentar que o espírito saia do corpo do praticante e fique flutuando no ar, procurando contato com outros espíritos.

Trabalha com as forças negativas para seus propósitos de maldade, crueldade, egoísmo, ganância, violência, degeneração moral e sexual, etc., quase sempre as pessoas que recorrem a esse tipo de magia ficam cegas e escravizadas pelo seu ego já que querem tudo para si e da maneira mais fácil.

“Crimes Satânicos - Eles mataram em nome do diabo.” 



   O livro “Crimes Satânicos - Eles mataram em nome do diabo.” além de denunciar o rapto organizado de pessoas com objetivo de serem sacrificadas em rituais de magia negra dentro e fora do Brasil mostra casos que vêm acontecendo em todo o mundo, além de denunciar o rapto organizado de pessoas com objetivo de serem sacrificadas em rituais de magia negra dentro e fora do Brasil mostra casos que vêm acontecendo em todo o mundo, além de falar da relação entre Serial Killers e cultos satânicos, cita casos famosos como Charles Manson, Richard Ramirez, DavidBerkowitz, Henry Lee Lucas, Ottis Tole, Condessa Bathory, RichardRamirez, entre outros.

Caso Real de Uso da Magia

Mãe mata filho em ritual de magia negra
Uma encarregada de setor de 43 anos foi presa em flagrante por matar com 15 facadas o filho, um estudante de 19 anos. O crime aconteceu no apartamento onde moravam em São Paulo. Ela estava em crise psicótica e pertencia a comunidades religiosas não convencionais da internet, diz a polícia.
Os vizinhos disseram que, desde o começo da tarde, a mulher chamava todos para ‘orar’ e falava sobre demônios e assuntos satânicos. Em determinado momento, ela pisoteou um exemplar da Bíblia que chamaram uma ambulância em vão. Eles contam que, depois de chamar a ambulância, tentaram acalmá-la. A mulher, aparentemente em transe, teria dito que o filho tinha que ser morto por um ‘bem maior’.
Assustados, eles chamaram a polícia que quando chegou encontrou a mulher com o filho no colo enquanto o esfaqueava.

quarta-feira, 14 de julho de 2010

Freddy Krueger

Olá pessoal, cá estou eu novamente, trazendo mais um conto de terror. Vampiros hoje em dia não são mais objeto de terror, infelizmente os autores de ficção estão fracos, mas um herói está entre eles. Ele ressucitou um verdadeiro clássico do horror e dessa vez, após vários anos nosso querido Freddy volta com tudo. Sim, neste ano de 2010 temos um novo filme de A Hora do Pesadelo, a série que moveu a juventude de nossos pais, ah, saudades daquele tempo. Quem aí nunca sonhou com o Freddy e acordou no meio da noite morrendo de medo? Pois é, isso é normal quando se tem algo bom em mente, aliás, algo ruim porque de bom o nosso caro Sr. Krueger não tem nada, enfim, vou parar de falar... Confiram e espero que gostem!



Origem

Freddy Krueger, filho bastardo de uma jovem bonita e esquizofrênica que morreu solitária na agonia do parto, é fruto de um estupro coletivo ocorrido num velho manicômio da Rua Elm. Durante toda a sua vida, ele foi capaz de se lembrar dos gritos de sua mãe . Alguns anos depois, Freddy foi adotado por um velho alcoviteiro que viu utilidade no menino como atração de bêbados curiosos na pequena e imunda rua, repleta de prostitutas e drogados. O jovem apanhava constantemente do pai, que o tratava como um nada, tirando sangue e deixando-o cheio de marcas roxas pelo corpo. Após uma surra, em que quase foi morto, o jovem achou dinheiro escondido pelo alcoviteiro e decidiu contratar um incendiário profissional para queimar a casa dele, enquanto o velho dormia calmamente no andar de cima.
Freddy nunca tentou descobrir se o seu pai adotivo sobreviveu ao incêndio. Sem nenhuma habilidade ou aptidão, o rapaz rumou por várias cidades fazendo trabalhos sujos e tendo dificuldade com a polícia. Começou a beber pesadamente e passava suas noites num canal. Certa vez, estava dormindo em uma pequena rua perto de uma escola, quando um grupo de meninos decidiu tentar roubá-lo. Freddy despertou de súbito e bateu a cabeça contra a cabeça de um deles e outros fugiram desesperados. Enquanto os meninos fugiam, Freddy observou o menino sangrando próximo a ele e então pensou: "Eles têm medo de mim." O fato causou um certo divertimento no rapaz, como se uma forte sensação de poder tomasse conta de seu corpo. O menino machucado foi carregado por Freddy até um porão, onde o rapaz estudou-o por muito tempo. "Crianças são inúteis!", repetiu a frase dita constantemente pelo seu pai adotivo. "Crianças ficam muito melhores mortas!".
Freddy rasgou a roupa do menino e passou a observar a barriga branca e lisa dele por um momento. Então, recordando a fuga dos outros quatro meninos, Freddy fez quatro incisões fundas na carne do garoto. Era o triunfo! Ele queria sentir aquela sensação sempre! Continuou sendo nômade até chegar à cidade de Springwood. Havia algo nessa cidade que imediatamente o irritou. Todo mundo era organizado. As ruas eram limpas e as árvores bem podadas. O povo era feliz. Então, Freddy decidiu ensinar algo aos moradores daquele local: o verdadeiro significado da palavra dor. Para isso, arranjou emprego numa caldeira. O trabalho era bastante fácil e deixou Freddy com tempo suficiente para se dedicar a sua verdadeira vocação. Passou momentos de satisfação construindo uma luva que continha lâminas afiadas nas pontas. Depois de alguns ajustes, chegou o momento de testá-la.
No dia seguinte, vestiu um suéter vermelho e verde e foi para a porta de uma escola. Ele sentiu seus músculo se enrijecerem de tamanha emoção, quando o sino da escola soou. Por um pequeno momento, Freddy pensou em ter uma vida normal - amigos de escola, professores e jogos inocentes de infância. Pensou que talvez fosse errado interferir no desenvolvimento normal de uma criança, cortando seus membros. Mas quando ele viu as crianças abraçando seus pais, percebeu o que realmente tinha que fazer.
Freddy avistou uma menina solitária, enquanto aguardava a chegada de seus pais. Talvez a mãe dela esteja presa no trânsito ou uma fila longa no supermercado a tenha impedido de chegar no horário. Não importa. Ele viu, refletido pela luz solar, a pequena lancheira da menina e notou que havia uma palavra escrita nela: Amy. "Amy?", ele sussurou, mas a menina não parecia ouvir. "Amy", repetiu um pouco mais alto. A linda menina olhou com seus grandes olho cor de laranja. "Venha aqui", disse ele, acenando com a mão esquerda. Ela procurou sua mãe por toda a extensão da rua e não a viu. "Venha aqui.", ele repetiu. A menina vacilou por um momento e então pisou na rua. "Quem é você?" , perguntou a menina de forma doce. "Tio Freddy", ele respondeu e continuou "Sua mãe pediu que eu viesse te buscar." A menina tremeu o corpo todo e disse: "Eu não tenho um tio chamado Freddy!" "Agora você tem", ele disse e cobriu a boca da menina com a mão esquerda, enquanto a direita rasgou a barriguinha da menina com as lãminas da luva. Freddy sentiu alegria por fazê-la sangrar. Como era fácil e divertido matar! Ele carregou o corpo ensangüentado da menina até seu furgão, sentindo-se vivo como nunca. O corpo da menina foi escondido no interior da caldeira, onde ele trabalhava. A vida agora para Freddy tinha significado.
Freddy iniciou uma jornada de sangue e horror, raptando crianças e fazendo o mesmo que fez com a pequena Amy. Os métodos variavam, mas o resultado era sempre o mesmo. Ele adorava ver os anúncios de crianças desaparecidas no jornal local, mas queria que as pessoas soubessem que as crianças estavam mortas.
As pistas deixadas pelo assassino fizeram com que o tenente Thompsons encontrasse os corpos das crianças já em estado de putrefação. Freddy foi preso e o povo da cidade agora sabia quem era o responsável pela matança. O defensor público que dirigiu o caso estava bem preparado e descobriu que havia um erro na prisão do suposto assassino. As provas não eram suficientes para incriminá-lo e assim Freddy foi libertado. Então, o assassino percebeu que era o momento de se mudar. Há outras cidades e outras crianças no mundo, por que ficar só em Springwood? Freddy jurou que não seria fácil pegá-lo novamente. Porém, nesse mesmo dia, durante a noite, ele ouviu os gritos do povo. Os moradores furiosos, conduzidos pelo tenente Thompson e sua esposa Marge, haviam decidido se vingar do cruel assassino. Os Thompsons e os vizinhos da rua Elm colocaram gasolina no local onde Freddy passava suas noites e colocaram fogo. Nenhuma outra criança seria aterrorizada por Freddy Krueger. O público vibrou ao vê-lo em chamas, jurando vingança. Com um último grito, Freddy correu em direção às chamas e desapareceu. O corpo nunca foi achado.
"Eu acredito que nunca mais ouviremos falar de Freddy Krueger", disse Marge Thompson, respirando aliviadamente enquanto examinava a luva do assassino. Entretanto, Marge estava errada. Freddy iria regressar... Para o pesadelo recomeçar.


Freddy Krueger VS. Jason Vorhees



A batalha começa quando Jason mata uma menina que Freddy estava tentando matar no mundo dos sonhos (ele se irrita com isso). Mais tarde num hospital psiquiátrico Freddy possui o corpo de um personagem,e injeta duas seringas de sonífero no corpo de Jason. Nos sonhos de Jason, Freddy acha seu medo, água, e quase mata Jason afogado, mas Lori consegue faze-lo acordar. Depois, enquanto Freddy tenta matar Lori em seus sonhos, os dois são transportados para Crystal Lake, onde Freddy e Jason começam a lutar um contra o outro. Acontece que nenhum dos dois vencem, e acabam mortos. Mas no final do filme Jason sai do lago levando a cabeça degolada de Freddy que dá uma olhada e uma piscada maligna para a câmera, enquanto a música tema do Jason é tocada com (no fundo) uma risada maligna de Freddy Krueger.



Habilidades


Freddy Krueger é descrito como um "demônio do sonho" e tem grandes poderes sobrenaturais como: Atributos físicos super-humanos, imortalidade, fator de cura acelerado, teletransporte, transforma objetos do sonho de suas vítimas, ele é capaz de tornar a si mesmo e/ou qualquer parte do seu corpo em qualquer coisa que ele queira, e a habilidade mais conhecida, ele é capaz de afetar suas vítimas em seus sonhos e, " como uma espécie de vodu", deixar marcas e cicatrizes em seus corpos físicos.



Fraquezas

Freddy tem 3 fraquezas conhecidas:
A primeira é que, se ele é trazido para o mundo real, os seus poderes gradualmente diminuem ou desaparecem, e ele se torna mortal. Para trazer ele para o mundo real, uma pessoa tem de agarrar fisicamente Freddy em seus sonhos e em seguida despertar o que consiste em uma tarefa difícil, principalmente porque quando Krueger está em um sonho, ele é muitas vezes escorregadio e geralmente quando uma pessoa está sonhando com ele ela tem um sono muito mais profundo do que o normal. Krueger é extremamente perigoso e, por isso, quando ele passa a chegar o suficientemente perto para ser tocado em um sonho, ele esta muitas vezes à beira de matar sua vítima. Muitas vezes, a pessoa deve estar agarrando Freddy e as pessoas em torna dela a despertaram ele/ela violentamente a fim de garantir que ele/ela não morram em poucos segundos. Quando Krueger está no mundo real, ele pode ser morto.
O segundo ponto fraco é, na realidade, só o poder dos "power of vivid dreamers", pessoas que conseguem ganhar controle total de todos os seus sonhos através do sonho lucido.Dois exemplos disso são, em Dream Master, quando Alice foi capaz de combater e derrotar Krueger, e quando em Freddy Vs Jason, não tendo sido Freddy capaz de matar Jason no seu sonho, possivelmente devido a Jason ter o conhecimento de sua própria imortalidade.
O terceiro ponto fraco é bravura, uma vez que é o receio de lhe dá força. Ao confrontar Krueger e indicar que você não está mais com medo dele, ele poderia ser Varrido / Banido. Esse é o modo como Krueger foi derrotado no primeiro filme.
Sugere-se igualmente ao longo de todo o filmes que Freddy está vulnerável a água benta, devido às evidentes conotações religiosas, e de fogo, sendo este o método original de sua morte. As séries televisivas Freddy's Nightmares e do filme Pesadelo Final: A Morte de Freddy estado também não está em condições de propagação da sua influência fora de Springwood.


quarta-feira, 7 de julho de 2010

Os 10 Contos de Fada mais macabros de todos os tempos!

   Bem, como sabem, quarta é dia de terror. AnGeeL vai postar hoje, algo que eu gostei muito, e espero que gostem também. ^^ 
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10º. O Gaiteiro de Hamelin:
No Conto do Gaitero, nos temos uma cidade infestada por ratos .Um homem chega vestido com roupas de gaiteiro (um caleidoscópio de cores) e se oferece para livrar a cidade dos vermes. Os aldeões concorda em pagar uma grande soma de dinheiro se o flautista puder fazer isso - e ele faz. Ele toca música em sua gaita, o que atrai todos os ratos para fora da cidade. Quando ele retorna para o pagamento os aldeões não pagam o combinado, então o gaiteiro leva todas as crianças da cidade também.
Nas suas mais modernas variantes, o flautista atrai as crianças a uma gruta fora da cidade e quando os aldeões finalmente concordam em pagar, ele manda-as de volta. No original mais sinistro, o flautista leva as crianças a um rio onde todos eles se afogam (excepto um rapaz que coxo não podia acompanha-los). Alguns modernos estudiosos dizem que há conotações de pedofilia nesse conto de fadas.

9º. Chapéuzinho Vermelho:
A versão deste conto com que a maioria de nós está familiarizados acaba com Chapéuzinho vermelho a ser salva pelo lenhador que mata o lobo mau. Mas, na verdade, a versão original em francês (por Charles Perrault) no conto não foi tão simpática.
Nesta versão, a menina é uma mocinha bem educada que recebe falsas instruções pelo lobo quando ela pergunta o caminho para sua avós. A Chapéuzinho Vermelho segue os conselhos do lobo acaba sendo devorada. E aqui acaba a história. Não há lenhador - não há avó - só um lobo gordo e uma Chapéuzinho Vermelho morta. A moral desta história é não seguir conselhos de estranhos.

8º. A Pequena Sereia:
A versão 1989 da Pequena Sereia poderia ser melhor conhecido como “A grande mentira!” Na versão Disney, o filme termina com Ariel sendo transformada em um ser humano, para que ela possa casar com Eric. Eles casam num um casamento maravilhoso com a participação de seres humanos e marinhos.
Mas, na primeira versão por Hans Christian Andersen, a sereia vê o Príncipe casar com uma princesa e ela se desespera. É-lhe oferecida uma faca com a qual a pode esfaquear o príncipe, mas em vez de o fazer ela saltou para o mar e morre, transformando-se em espuma. Hans Christian Andersen modificado ligeiramente o final para o tornar mais agradável. Em seu novo final, em vez de morrer, quando se transforma em espuma , ela transforma-se numa “filha do ar” à espera de ir para o céu - por isso, francamente, ela ainda está morta, para todos os efeitos.

7º. Branca de Neve:
No conto da Branca de Neve com o qual todos conhecemos, a Rainha pede a um caçador para matá-la e trazer de volta o seu coração como prova. Em vez disso, o caçador não pode mata-la e retorna com o coração de um javali. Agora, felizmente a Disney não fez muito dano a este conto, mas eles deixaram de fora um importante elemento original.
No conto original, a Rainha realmente pede o fígado de Branca de Neve e os pulmões, que vão ser servido ao jantar naquela noite! Também na versão original, Branca de Neve acorda quando ela é empurrada pelo cavalo do príncipe quando ele a carrega para o seu castelo - não por um beijo mágico. O que o príncipe queria fazer com uma rapariga morta eu deixo para a vossa imaginação. Oh - na versão Grimm, o conto termina com a rainha sendo forçada a dançar até a morte em sapatos em brasa!

6º. Bela Adormecida:
Na versão original, a encantadora princesa é adormecida quando pica o dedo numa agulha .Ela dorme por cem anos, até um um príncipe finalmente chegar, beija-la e desperta-la .Eles apaixonam-se, casam e vivem felizes para sempre. Mas, infelizmente, o conto original não é tão doce (na verdade, você tem que ler isso para acreditar.)
No original, a jovem é colocada para dormir por causa de uma profecia, ao invés de uma maldição. E não é o beijo de um príncipe que acorda: o rei ao vê-la dormindo, e gostando do que vê , estupra-a . Após nove meses ela dá à luz a duas crianças (enquanto ela ainda está dormindo). Uma das crianças chupa o dedo, que remove o pedaço de linho que estava a mantê-la dormindo. Ela acorda estuprada e mãe de dois filhos.

5º. Rumpelstiltskin:
Este conto é um pouco diferente dos outros, porque foi modificado pelo autor o original para torná-lo mais macabro.
Na versão original do conto, Rumpelstiltskin transforma palha em ouro para uma jovem que enfrenta a morte a não ser que ela consiga fazer isso. Em troca, ele pede-a seu primeiro filho. Ela concorda - mas quando chega o dia para entregar a criança, ela não consegue. Rumpelstiltskin diz a ela que ele vai deixá-la fora do negócio, se ela adivinhar o seu nome . Ela ouve-o cantar o seu nome perto do fogo e por isso ela adivinha-o corretamente. Rumpelstiltskin, furioso, corre longe, para nunca mais ser visto. Mas, na versão atualizada, as coisas são um pouco maia confusas. Rumpelstiltskin fica tão irritado que ele bate o seu pé direito no solo. Ele então pega a sua perna esquerda e rasga-se no meio, o que o mata.

4º.Cachinho de Ouro e os Três Ursos:
Neste conto, ouvimos falar da linda Cachinho de Ouro que encontra a casa dos 3 ursos. Ela entra e come a sua comida, se senta nas sua cadeira e, finalmente, dorme na cama do urso mais pequeno. Quando os ursos voltam para casa eles encontram-na a dormir - ela acorda e escapa para fora pela janela aterrorizada.
Na versão original (que na datas de 1837), tem duas variações possíveis. Na primeira, os ursos e encontrar Cachinho de Ouro e comem-na. Na segunda, Cachinho de ouro é na realidade uma velha bruxa que salta para fora de uma janela quando os ursos a acordam . A história acaba por dizendo que ela ou quebrou o pescoço ou foi presa por vagabundagem e mandada para a “Casa de Correção”.

3º. João e Maria:
A versão conhecida de Hansel e Gretel, fala de duas criancinhas que ficam perdidas na floresta, até encontrar seu caminho para uma casa de gengibre e doces que pertence a uma bruxa. As crianças acabam escravizados por um tempo em que a bruxa as prepara para comer. Eles encontram a saídas, atiram a bruxa no fogo e fogem.
Na versão francesa anterior deste conto (Chamado The Lost Children - As Crianças Perdidas), em vez de uma bruxa, temos um demónio. Agora o demónio é enganado pelas crianças (da mesma forma que Hansel e Gretel), mas resolve isso e põe um chicote para fazer uma criança sangrar (isto não é um erro - ele realmente faz isso). As crianças fingem não saber como chegar ao chicote portanto a mulher do demónio demonstra. Enquanto ela está deitada, as crianças cortam a sua garganta e escapam.

2º. A Garota Sem Mãos:
Francamente, a versão revista deste conto de fadas não é muito melhor que o original, mas há diferenças suficientes para incluí-lo aqui.
Na nova versão, a um pobre homem é oferecido muita riqueza pelo diabo se ele lhe der o que está atrás de seu moinho... O pobre homem pensa que é uma macieira e concorda - mas é a sua própria filha. O diabo tenta levar a filha, mas não pode porque ela é pura. Então ele exige levar o pai, a menos que a filha permita que o seu pai corte as suas mãos. Ela concorda e o pai corta as mãos dela. Isso não é particularmente simpático, mas é um pouco pior em algumas das variantes anteriores em que a menina corta as suas próprias mãos para ficar feia para o irmão que está tentando estuprá-la . Em outra variante, o pai corta fora a mão da filha, porque ela se recusa a fazer sexo com ele.

1º. Cinderela:
No conto de fadas moderno temos a linda Cinderela apaixonada pelo príncipe e as irmãs más casando com dois senhores - com todo mundo feliz para sempre. O conto de fadas tem suas origens no por volta do Século I A.C, quando a heroína de Strabo se chamava Rhodopis, e não Cinderela. A história era muito semelhante à moderna, com a exceção do sapatos de vidro e da carruagem de abóbora.
Mas, por trás da história bonita há uma variante mais sinistra do que a dos Irmãos Grimm: nesta versão, as desagradável irmãs más cortam partes de seus próprios pés, para servir nos sapatos de cristal - esperando enganar o príncipe. O príncipe é alertado para o tramóia por dois pombos que bicam os olhos da irmãs . Elas acabam passando o resto de suas vidas como pedintes cegas enquanto Cinderela vivi no luxooso palácio do príncipe.
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Fonte: MEDO B.

quarta-feira, 30 de junho de 2010

Vampiros.


Olá, eu sou Erik e com a ausência temporária do nosso caro D. Gothic eu estarei tomando conta por hora do tema Terror. Como sou iniciante nisso e não sei do que a maioria gosta, vou falar sobre um tema que eu gosto. Vampiros! Trago algumas informações sobre esses seres mitológicos que há muito tempo são usados como temas de histórias, livros, filmes, seriados, desenhos, jogos, brincadeiras e idolatria.

O
vampiro é um personagem muito comum na literatura de horror e mitologia, existindo tantas versões do seu mito quanto existem usos desse conceito. Segundo a lenda, vampiro é um ente mitológico que se alimenta de sangue humano. Alguns pontos em comum são o facto de ele precisar de sangue (preferencialmente humano) para sobreviver, de não poder sair na luz do Sol, de se transformar em morcego e de poder ser posto em torpor temporário por uma estaca no coração. Segundo a lenda, os vampiros podem controlar animais daninhos e noturnos, podem desaparecer numa névoa e possuem um poder de sedução muito forte. Formas de combatê-los incluiriam o uso de objetos com valor sagrado tais como hóstia consagrada, rosários, metais consagrados, alhos, água benta, etc. Histórias sobre vampiros são bastante antigas e aparecem na mitologia de muitos países, principalmente dos da Europa e do Médio Oriente, na mitologia da Suméria e Mesopotâmia, onde surge como filho de Lilith, se confundindo com Incubus. Contudo as referências mais antigas a seres vampíricos vêm do Antigo Egipto, destacando-se nesta mitologia a sanguinária Sekhmet e o Khonsu do Pre-Dinástico, como é bem visível na tradição vampírica da Aset Ka.



Vampiros no Ocultismo

O vampirismo é também uma vertente obscura e misteriosa dos estudos ocultistas, baseado em espiritualidade predatória. Os conceitos de vampirismo sob esta análise distinguem-se do vampirismo observado na ficção bem como os conceitos espalhados pela sua mitologia. É uma antiga tradição de mistérios, em que os seus defensores referem que data desde os tempos do Antigo Egipto. Grande parte do conhecimento sobre esta tradição, denominada por Asetianismo, são mantidos por uma antiga ordem de mistérios que dá pelo nome de Aset Ka, cuja influência na sociedade ocultista é reconhecida a nível internacional, e cuja sede em Portugal encontra-se localizada na cidade do Porto.
O livro central relativo à tradição vampírica é a Asetian Bible, a Bíblia Asetiana, cuja versão de acesso público foi publicada em 2007 pela Aset Ka e escrita por Luis Marques, um autor de origem Portuguesa reconhecido internacionalmente como especialista em simbologia antiga, mitologia e religião. O texto explora toda a componente filosófica e espiritual da tradição Asetiana, bem como as suas práticas metafísicas e rituais religiosos de origem Egípcia, com grande influência do simbolismo milenar do Médio Oriente. Toda a cultura vampírica é assim analisada ao pormenor, bem como a evolução do arquétipo vampírico desde os tempos antigos até aos modernos e onde a influência do simbolismo vampírico é explorado na forma como influênciou a sociedade ao longo dos tempos.



Vampiros na
Literatura

Os vampiros mais famosos no campo da literatura e das Artes são Drácula de Bram Stoker, Nosferatu,Lestat de Lioncourt de Anne Rice. No Brasil, os mais famosos são Zé Vampir (de Mauricio de Sousa), Bento Carneiro o vampiro brasileiro (personificado por Chico Anysio), o Conde Vlad, personagem da novela Vamp interpretado pelo cômico ator Ney Latorraca, Natasha, a vampira roqueira vivida por Cláudia Ohana, a Liz Vamp filha do Zé do Caixão com uma Vampira cigana inglesa chamada de Elizabeth Hart (Segundo a Liz, o pai não gosta de Vampiros, mas o convenceu a deixar que ela fosse vampira, criando a história que o Zé do Caixão havia tido uma filha com uma vampira) e o Bóris Vladescu o vampiro da época medieval (personificado por Tarcísio Meira), Damon e Stefan Salvatore, da autora L.J. Smith, interpretado por Ian somerhalder e Paul Wesley.

Vale ainda citar o escritor osasquense André Vianco e seus livros baseados em histórias de vampiros, como "Os Sete", Sétimo", "O Vampiro Rei", e outros. O romance "Os Sete", ambientado no Brasil e tratando de vampiros medievais portugueses acordados de seu sono vampírico em nossos dias, tornou-se muito bem aceito por um público de tamanho respeitável.
Voltaire, escreveu uma longa entrada sobre vampiros no seu Dicionário Filosófico. Dessa obra faz parte a seguinte definição de vampiro:

"Estes vampiros eram corpos que saem das suas campas de noite para sugar o sangue dos vivos, nos seus pescoços ou estômagos, regressando depois aos seus cemitérios."
Rousseau escreveu também em uma carta ao Arcebispo de Paris: ‘Se alguma vez existiu no mundo uma história provada e digna de crédito, é a dos Vampiros. (…) Não falta nada: autos, certificados de homens notáveis, de cirurgiões, clérigos e juízes. A prova jurídica abarca tudo. Com tudo isto, quem acredita, pois, nos Vampiros?’. Karl Marx compara o capitalista com o vampiro: "o capital é trabalho morto que, como um vampiro, vive somente de sugar o trabalho vivo e, quanto mais vive, mais trabalho suga (…) o prolongamento do dia de trabalho além dos limites do dia natural, pela noite, serve apenas como paliativo. Mal sacia a sede do vampiro por trabalho vivo (…) o contrato pelo qual o trabalhador vendeu ao capitalista sua força de trabalho prova preto no branco, por assim dizer, de que dispôs livremente de si mesmo. Concluído o negócio, descobre-se que ele não era um 'agente livre', que o momento no qual vendeu sua força de trabalho foi o momento no qual foi forçado a vendê-la, que de fato o vampiro não largará a presa 'enquanto houver um músculo, um nervo, uma gota de sangue a ser explorada' (citação de um texto de 1845 de Friedrich Engels)."


Agora vou falar um pouco sobre o que eu penso sobre vampiros. Meu conhecimento não é muito vasto sobre isso, mas vou tentar:

Os vampiros começaram a se tornar alvo maior de séries na atualidade, como vemos The Vampire Diaries e True Blood. Também são alvos de filmes e livros como Twilight Saga, Underworld e Blade. Os vampiros verdadeiros são diferentes dos que vemos hoje. Sim, vampiros são de fato criaturas das trevas que não pensam duas vezes antes de sacear sua sede ou matar por prazer. Vampiros têm suas fraquezas, e as histórias originais citam Prata, por ser um material muito puro, alho, luz solar, cruzes, água benta, e vampiros por serem criaturas das trevas são sensíveis à orações, assim como demônios, o latim é a língua que surte mais efeito sobre um vampiro. Seus pontos fortes são força, velocidade e poder de convicção. Os vampiros atuais são meras cópias, vampiros não são criaturas que se sociam facilmente com humanos, choram por amor e querem se tornar humanos novamente. Os vampiros não brilham no sol, como os de Crepúsculo e não são protegidos por um anel, como em The Vampire Diaries. Até mesmo o seriado Supernatural pecou na criação dos vampiros, usando-os como criaturas que vivem em um grupo, preservando a própria paz e ao invés de queimarem no sol, apenas sentem dor. Blade, Underworld e Drácula seguem, não corretamente, mas de forma mais coerente o que é um vampiro. Apesar de Van Helsing ser o único filme que foi feito sobre vampiros e lembrou que eles também transformam-se em morcegos ou em outros animais noturnos afim de se disfarçar de predadores. Vampiros também são alvo de animes, temos Hellsing, que conta a história de Arucard, um vampiro que trabalha para uma organização secreta contra as forças do mal. 13 episódios muito bem feitos e aconselho a quem não assistiu, assistir. Bem, minha opinião sobre vampiros é que as pessoas que os usam para atingir a juventude atual estão simples e resumidamente estragando uma das criaturas mais populares do terror mundial. Vampiros são maus, e isso é indiscutível.





Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Vampiros